[대한무역투자진흥공사] 태국 디지털 콘텐츠 시장을 잡아라
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2015-04-28 |
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태국 디지털 콘텐츠 시장을 잡아라
- 2013년 시장규모 156억 밧 -
- 이러닝, 모바일게임, 클라우드 컴퓨팅 솔루션 등이 유망 -
□ 디지털 콘텐츠시장 동향
○ TDRI(Thailand Development Research Institute) 발표에 의하면 2013년 태국 디지털 콘텐츠 시장 규모는 156억 밧(5억 달러) 규모임.
- 분야별로 살펴보면 이러닝(e-learning)이 64억 밧(2억 달러)으로 가장 크며, 애니메이션(47억 밧), 게임(45억 밧) 순임
태국 디지털 콘텐츠 시장

자료원: 방콕포스트(2014년 11월 16일 자)
○ 성장잠재력을 살펴보면 2014년 26% 성장할 것으로 예상된 게임산업이 가장 크며, 다음으로 이러닝(9%), 애니메이션(4%) 순서임.
- 태국은 2014년부터 디지털 TV 방송을 시작함에 따라 채널수 증가 등으로 디지털 콘텐츠 수요가 계속 늘어나고, 3G 이상 이동통신 서비스 가입자수가 5000만 명 이상을 기록하면서 모바일 콘텐츠 수요도 증가 추세임.
- 2014년 11월 기준 태국의 인터넷 이용자는 2600만 명 이상, 모바일 메신저 Line 가입자수 3300만 명, 페이스북 이용자수 2800만 명 등임.
- Mr. Somkiat(TDRI Chairman)에 의하면 디지털 콘텐츠산업은 시장규모가 500억 밧에 달하는 소프트웨어 산업과 같은 카테고리 안에서 육성해야 하며, 태국은 수입의존도가 너무 높은 만큼 인력양성·기술개발 등을 통한 기반조성에 나서야 한다고 지적
※ 자세한 사항은 원문 참조
출처 : KOTRA 해외비즈니스정보포털
원문URL : http://www.globalwindow.org/gw/overmarket/GWOMAL020M.html?SCH_TYPE=SCH_SJ&SCH_VALUE=&SCH_CMMDY_CATE_CD=00000&NM_KO=&BKCODE=&SCH_AREA_CD=00000&SCH_NATION_CD=000000&SCH_TRADE_CD=0000000&SCH_START_DT=&SCH_END_DT=&RowCountPerPage=10&BBS_ID=10&MENU_CD=M10012&UPPER_MENU_CD=M10002&MENU_STEP=2&Page=1&RowCountPerPage=10&MODE=L&ARTICLE_ID=5027515&ARTICLE_SE=20302&NM_EN=
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