[과학기술정보통신부] 소프트웨어 진흥 전략 발표
| 등록자 | 전체관리자 | 등록일 | 2023-05-25 |
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디지털 대한민국의 기반, 소프트웨어 기초체력 강화 ! |
- 디지털 핵심인재양성, 기반기술 개발, 공개자원(오픈소스) 활성화 등을 통해 기초체력 튼튼히
- 올해 소프트웨어 진흥 전략 관련 사업에 5,630억원 규모 예산 투입
- 국내 1천억 매출 소프트웨어 기업 250개(’27),
- ’27년까지 개인의 코딩 경험률(경제협력개발기구(OECD) 조사)을 30%까지 올리고, 디지털 100만 인재의 핵심인 소프트웨어‧인공지능 전문인재 20만 명 양성 |
과학기술정보통신부(장관 이종호, 이하 ‘과기정통부’)는 4월 21일(금), 비상경제장관회의에서 디지털의 기초 체력 강화와 해외진출 촉진을 위한 「소프트웨어 진흥 전략」을 관계부처 합동으로 발표했다.
본 전략은 소프트웨어진흥법(제5조)에 근거한 법정 기본계획으로, 최근 쟁점이 되고 있는 생성 인공지능 확산 등 환경변화에 적기 대응하고 디지털의 기초체력을 튼튼히 하고자 마련하였다.
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<자세한 사항은 원문 참조>





