[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2011-08-11 |
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| 첨부파일 | |||
글로벌 게임산업 트렌트
1.Global
- Gartner, 2015년 전세계 게임시장 규모 '1,120억' 달러로 성장
- 두뇌 활용 게임, 아동 학업 성취도 향상
- 소셜게임, 아직은 소셜 요소가 결여된 '솔로게임'
- 모바일 게임시장, 부분유료화 사업모델이 주요 수익원
- 클라우드 게임, 콘솔게임 대체제로 성장
2.North America
- 미국 콘솔 게임시장 매출, 전년 대비 하락세
- 신.구 대표 게임개발사 비교 : EA vs. Zynga
- EA, PC와 모바일을 연결하는 게임 소셜네트워크 출시
- 모바일 소셜 게임개발사 Gamzee, HTML5 게임 개발 중
- EA의 게임업체 PopCap 인수를 둘러싼 게임업계의 이해득실
- [통계] 미국 콘솔 HW&SW 판매량
- [통계] 미국 MMO게임 이용 순위
- [통계] 미국 App Store 인기게임 순위
- [통계] 미국 Android Market 인기게임 순위
3.Asia
<China>
- Lenovo 콘솔 게임기 출시, 중국 콘솔게임 규제 완화여부 촉각
- Tencent, Kingsoft 지분 인수와 인터넷 보안 분야 투자 단행
- 광고업체 GroupM, InGameAd와 게임 마케팅 제휴
- 해외 모바일 게임개발사의 중국 진출 위한 서비스 등장
- [통계] 중국 게임 테마파크 'World Joyland', 저작권 침해 논란
- [통계] 중국 MMO게임 순위
- [통계] 중국 온라인게임 순위
<Japan>
- 2011년 상반기 일본 게임 사업자별 매출액 순위 비교
- Wii U, 소셜네트워크와 연동 기능 탑재
- 게임개발사 Capcom, Gaikai의 클라우드 게임 서비스에 참여
- 전직 Sony 엔지니어, Nintendo 3DS에 대해 특허 침해 소송
- [통계] 일본 콘솔 HW&SW 판매량
<Others>
- 베트남, 온라인게임 허가 금지 이후 무허가 온라인게임 성행
- 필리핀 정부, 온라인게임 중독과 소셜네트워크 폐해 차단에 나서
- 인도 게임개발사 Nukotoys, 방송 콘텐츠 게임화 발표
- 인도 게임 <MineCraft>, 사용자 수 1,000만 돌파
4.South America
- 칠레 정부, 연령별 게임등급 심의 강화
- 중남미 광고 에이전시, 모바일게임에 큰 기대
- 게임업체 Mentez가 밝히는 중남미 소셜 게임시장 현황
- 아르헨티나 게임업체가 바라보는 아르헨티나 게임시장
5.Korea
- 사회 이슈를 다룬 기능성게임 개발 활성화
- 국내 게임업체, 다양한 퍼블리싱 방식으로 해외시장 진출
- 국내 메이저 게임업체, 글로벌 게임업체로 발돋움
- 온라인게임의 멀티플랫폼 전략, 게임보다는 부가서비스로 접근
- [통계] 국내 온라인게임 순위
- 세부내용 첨부파일 참조
- 출처 : 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)
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