[한국콘텐츠진흥원] 2012 국산캐릭터개발프로젝트 - 생활속 캐릭터상품 개발지원 사업공고
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2012-05-31 |
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2012 국산 캐릭터 개발 프로젝트
- 생활속 캐릭터상품 개발지원 사업공고 -
한국콘텐츠진흥원은 『2012 국산 캐릭터 개발 프로젝트?생활속 캐릭터상품 개발지원』 사업을 아래와 같이 시행하오니 적극적인 관심과 많은 참여를 바랍니다.
1. 사업목적 : 일반인이 접하기 쉬운 생활속 캐릭터상품 개발로 유아동에 편중된 캐릭터 상품을 다양한 연령/타켓으로 확대
2. 지원분야 : 캐릭터
3. 지원사항
o 지원규모 : 과제당 최대 90백만원 이내, 상품 카테고리별 2개 내외 과제 지원
| 구분 | 상품기획 방향 | 상품 예시 |
| 완구 | 인형, 작동완구, 교육완구, 놀이완구, 게임 등 유아동, 어린이를 대상으로 하는 캐릭터상품 | · 봉제인형,패션인형, 프라/피규어/로봇 등 인형류 · 변신완구, RC/무선조종, 승용 등 작동완구류 · 블록, 역할놀이, 학습교구 등 교육완구류 · 베이비룸, 그네, 모빌, 플레이매트 등 놀이완구류 · 딱지, 타로카드, 젠가, 도미노, 퍼즐 등 게임류 |
| 문구/팬시 | 문구/사무용품, 팬시용품 등과 관련된 캐릭터상품 | · 펜, 샤프, 연필, 색연필 등 필기구류 · 노트, 수첩, 다이어리, 편지봉투, 엽서 등 지류 · 바인더, 독서대, 클립, 연필꽂이 등 문구/사무용품 · 쿠션, 목베게, 손거울, 저금통 등 팬시용품 · 폭죽, 가면, 가발, 마술용품 등 파티용품 |
| 패션/뷰티 | 악세서리, 의류, 신발류, 미용 등 유아동과 여성 관련 캐릭터상품 | · 귀걸이, 팔찌, 시계, 여행가방, 모자, 우산 등 주얼리, 패션잡화류 · 속옷/잠옷, 시즌테마의류, 유아동의류, 성인의류 · 슬리퍼, 덧신, 털신, 운동화, 샌들 등 신발류 · 모발크림, 립스틱, 로션, 스킨, 향수 등 미용류 |
| 가전 | 휴대폰/스마트폰, 컴퓨터/노트북, 음향/영상가전, 생활가전 등과 관련된 캐릭터 상품 | · 휴대폰줄, 케이스, 젠더 등 휴대폰/스마트폰 악세서리·주변기기 · 마우스패드, 파우치, 스피커, USB 등 컴퓨터/노트북 악세서리·주변기기 · 카메라, MP3, PDP 등 음향/영상가전 주변용품 · 커피메이커, 선풍기, 드라이기, 다리미 등 주방가전, 계절가전, 이미용가전 |
| 스포츠/레저 | 스포츠패션과 스포츠용품 등과 관련된 캐릭터상품 | · 스포츠장갑, 아대, 가방, 보호대, 수영복, 유니폼, 등산화 등 스포츠패선 관련 악세서리, 의류, 신발류 · 자전거, 수영모, 글러브, 스틱, 골프가방 등 스포츠용품 |
| 생활 | 일상생활에서 가정용품, 유아동용품, 애완용품, 자동차용품 등과 관련된 캐릭터상품 | · 쇼파, 침대, 테이블, 숟가락, 베게, 이불, 치약, 비누, 휴지통 등 가구, 주방, 침구, 욕실, 수납용품 · 유모차, 보행기, 젖병, 수유쿠션, 위생용품, 아기변기, 식판 등 출산/육아/유아동용품 · 애완동물 밥그릇, 캐리어, 애견방석 등 애완용품 · 핸들커버, 시트커버, 주차번호판, 계기판, 트렁크정리함 등 자동차용품 |
| 한류 | 대중문화, 문화예술, 전통문화 기반 관련 캐릭터를 활용한 상품 | · 출판물, 소프트웨어, 미용(화장품), 의류/신발, 악세서리, 문구, 완구 등 한류와 관련된 상품군 |
ㅇ 지원조건
- 지원분야별(상품 카테고리별)로 국산캐릭터를 활용하여 일반인 접하기 쉬운 생활속 캐릭터 상품 개발비용 일부 지원
※ 선정된 과제에 한하여 과제협약 직후 소비자 그룹 인터뷰를 통해, 소비자 니즈를 반영할 예정임
- 선정 프로젝트는 협약기간 내 상품개발을 완료하고, 상품을 시장에 출시하여야 함
- 주관기관 및 참여기관은 총사업비 중 지원금을 제외한 사업자부담금(총사업비의 25% 이상)을 현금으로 부담하여야 함(사업비의 75% 이내 지원)
- 지원금은 주관기관 및 참여기관의 내부인건비로 편성할 수 없음
4. 선정절차
ㅇ 접수된 과제는 서면평가, 질의응답평가, 종합심의(필요시)를 통하여 수행과제와 기관을 선정·지원
ㅇ 지원과제로 선정되어 지원을 받고자 할 경우 소정의 양식에 따라 협약을 체결하여야 함
5. 선정기준
ㅇ 서면평가, 질의응답평가, 종합심의(필요시)를 거쳐서 최종 지원과제 선정
| 구분 | 평가항목 | 평가점수 | ||||||||
| 서면평가 | ㅇ 기획의 우수성 - 캐릭터상품의 디자인이 참신하고, 아이디어가 독특하며 우수한가? - 상품카테고리 분야별로 제시된 기획방향, 상품군에 적합한가? | 30 | ||||||||
| ㅇ 상품설계의 우수성 - 시장분석을 통한 캐릭터상품의 기획과 컨셉, 설계(품질)가 구체적으로 제시되었는가? - 캐릭터상품 개발을 위한 샘플 개발, 제조 등 추진계획이 우수한가? - 상품제작에 필요한 지적재산권에 대한 권리가 확보되어 있는가? | 30 | |||||||||
| o 추진계획의 우수성 - 제시된 캐릭터상품이 시장에서 판매 가능성이 높은가? - 개발, 유통에 대한 구체적인 실행계획을 제시하고 있는가? - 상품제작후 홍보·프로모션, 유통계획이 구체적이고 현실적인가? | 30 | |||||||||
| ㅇ 일자리 창출 - 일자리창출 계획이 있으며 안정적인 운영이 가능한가?
| 10 | |||||||||
| 합계 | 100 | |||||||||
| 질의응답 평가 | ㅇ 이해도 및 제작능력 - 생활속 캐릭터상품 개발에 대한 사업목적을 잘 파악하고 있는가? - 제안기관의 상품 제작(유통)경험, 전문성 등 수행능력이 우수한가? | 20 | ||||||||
| ㅇ 제작 가능성 - 제안한 캐릭터상품이 제시된 분야/상품군에 의거하여 기획되었으며, 제작이 가능한 상품인가? - 제시된 캐릭터상품이 시장에서 판매가능성이 높은가? | 30 | |||||||||
| ㅇ 추진계획의 현실성 - 캐릭터상품의 기획, 설계, 제작, 프로모션, 유통, 사업비조달 등 추진계획이 실현 가능한가? - 제시된 캐릭터상품의 개발 계획이 구체적이며, 현실적인가? | 30 | |||||||||
| ㅇ 예산의 적정성과 재원마련 가능성 - 현실적인 예산 집행계획과 투명성을 확보하고 있는가? - 지원금 외 재원마련을 위한 예산계획을 수립하고 있는가? | 20 | |||||||||
| 합 계 | 100 |
※ 지역(비수도권)소재 콘텐츠 업체는 서면평가시 가산점 부여
6. 신청자격ㅇ 신청대상 : 국산 캐릭터 관련 창작, 개발, 제조사 (컨소시엄 구성 가능)
ㅇ 신청 제외대상
- 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납사실이 있는 사업자
- 신청일 현재 진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여제한조치 중인 사업자, 대표자 및 책임자
- 신청일 현재 한국콘텐츠진흥원에 기술료 미납 또는 연체 업체
- 국가연구개발사업에 참여제한 중이거나 금융기관 등의 신용거래 불량자 등 관련규정에서 정하는 제외 대상자
- 신청일 현재 주관기관 또는 참여기관이 우리 원 과제를 3개 이상 진행 중인 사업자. 다만, 지원금이 5,000만원 이하인 경우는 과제 수에서 제외함
- 3개년 간 기 지원 누적금액과 신규신청금액의 합계액이 30억 원을 초과하는 사업자
7. 신청방법
ㅇ 신청서 작성방법
- 신청서 표지를 제외하고 5페이지 이내로 작성
※ 신청서 표지는 회사인감 또는 개인인감을 날인, 스캔하여 PDF 또는 JPEG 파일로 제출
※ 저작권 권리관계 증명서 사본 및 각종 계약서 사본, 디자인 시안(또는 샘플)은 별첨자료로 제출
- 다음에 제시한 작성요령에 맞게 세부사업계획서 작성
[신청서 작성요령] 1. 과제 개요 2. 상품제작계획, 홍보·마케팅·유통계획, 기대효과 등 3. 별첨자료 |
ㅇ 접수기간 : 2012. 5. 25(금) ~ 6. 15(금) 15:00까지
※ 마감시한까지 사업신청서가 업로드 완료되지 않을 경우, 접수 처리되지 않으며, 마감당일은 접속 폭주가 예상되오니 사전에 신청해 주시기 바랍니다.
ㅇ 접수방법 : 온라인 접수(전산접수)
- 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(www.kocca.kr) 접속, 기업회원 가입·로그인 후 해당 사업 공고문 하단의 신청서 양식을 다운받아 작성하여 온라인 접수
- 사업신청서와 별첨자료를 함께 Zip으로 압축하여 업로드 해주시고, 디자인시안은 오프라인으로 별도 제출(오프라인 제출)
- 신청인(업체) 당 1개 제안서만 접수 가능
ㅇ 문의 : 만애캐산업팀 황 신 과장 ☎(02)3153-1226, e-mail : hs9067@kocca.kr
이지혜 주임 ☎(02)3153-1236, e-mail : olive@kocca.kr
8. 사업설명회
ㅇ 일시 : 2012년 5월 30일(수) 15시
ㅇ 장소 : 한국콘텐츠진흥원 DMS 12층 다목적홀(상암동 소재)
※ 한국콘텐츠진흥원 본원이 아닌, 옆 DMS 건물입니다
ㅇ 찾아오시는 길
※ 주차공간이 협소하오니, 가급적 대중교통을 이용해 주시기 바랍니다.
- 지하철 이용시
1. 6호선 디지털미디어시티역(2번 출구)에서 상암월드컵5단지 방향 15분
2. 6호선 월드컵경기장역(3번 출구)에서 나와 중앙교에서 171, 7711타고 상암월드컵5단지 앞 하차
3. 2호선 홍대입구역(2번 출구)에서 나와 7016번 타고 상암초등학교 하차, 또는 7711번 타고 상암월드컵5단지 앞 하차
- 버스 이용시
1. 상암월드컵 5단지 앞 하차: 도보 4분 (171, 7711, 7015번)
2. 상암초등학교 하차: 도보 8분(171, 172, 7015, 7016, 7711번)
9. 유의사항
ㅇ 본 사업은 우리 원의 콘텐츠지원사업관리규칙, 콘텐츠지원사업협약및수행관리지침, 콘텐츠지원사업평가및심의지침에 의거하여 수행되며
선정된 사업자는 관련 규정을 숙지하고 준수해야 합니다.
ㅇ 본 사업의 신청, 사업수행에 있어 우리원의 규칙, 지침의 미숙지로 인한 불이익은 신청기관, 수행기관의 책임입니다.
ㅇ 수행 기관에 제재사유 발생 시 지원금 환수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있으며 제재조치 내용(수행기관명, 사유, 제재내용 등)을
우리 원 홈페이지에 게재할 수 있습니다.
ㅇ 동일한 내용으로 우리 원이나 타지원 기관(정부 및 공공기관)으로부터 지원을 받은 사실이 확인될 경우에는 협약체결 이후에라도 협약취소,
지원금 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취합니다.
ㅇ 제출된 신청서는 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 일체의 서류는 반환하지 않습니다.
ㅇ 본 사업은 콘텐츠지원사업관리규칙 및 제반지침에 의거하여 기술료를 징수할 수 있습니다.
ㅇ 결과발표 예정일 : 2012년 6월(우리 원 홈페이지 또는 개별 공지)
ㅇ 상기 공고 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.
위와 같이 공고함
2012년 5월 24일
한국콘텐츠진흥원장
- 세부내용 중략
출처 : 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr) 사업공고 바로가기





