[한국콘텐츠진흥원] 스토리와 엔딩을 내 마음대로, 인터렉티브 코믹스
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2013-12-31 |
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스토리와 엔딩을 내 마음대로,
인터렉티브 코믹스
마블 코믹스와 함께 미국만화의 양대 산맥으로 꼽히는 DC코믹스는 만화의 캐릭터와 스토리 등을 독자들이 선택하여 여러가지의 결과가 만들어 질수 있는 대화형 플랫폼을 활성화할 계획이라고 밝힘. 또한, 인터넷이 발달하며 ‘웹툰’이 나왔듯이 스마트폰 앱을 활용해 인터렉티브 요소가 강한 만화나 애니메이션이 많이 등장하게 될 것으로 예상되어짐
1. DC코믹스, 대화형 & 선택 기반의 디지털 플랫폼 발표
▶ DC코믹스는 독자들이 디지털 만화와 상호작용하면서 독자의 선택을 기반으로 스토리텔링을 진행할 수 있는 새로운 기술을
발표함(TechCrunch, 2013)
· DC코믹스의 공동발행인인 Jim Lee는 DC²와 DC²: Multiverse를 발표하며, DC의 독자들에게 어필하기 위해 디지털만화를 통해
상호작용을 만들 수 있게 개발된 방법을 발표하였음
· DC² : Multiverse는 디지털 만화에 사운드 효과를 추가하고 독자가 스토리를 선택할 수 있게 하였는데, 예를 들면, <Cat Woman>
과 <Bat Man>이 동시에 서로 다른 적들을 해결하는 것에 대해 결정할 수 있게 됨
· DC코믹스가 발표한 인터렉티브 코믹스(Interactive Comics)는 화면의 탭이 새 문자의 모양이나 표시동작에 반응하여 새로운
라인의 대화를 추가할 수 있게 함

▶ 인터렉티브 코믹스는 기존의 만화와 달리, 독자가 만화에 적극적으로 참여할 수 있도록 구상한 만화로서, 독자가 개입하여
스토리의 방향이나, 내용을 바꾼다거나 캐릭터를 선정하고 대사나 상황을 결정할 수도 있고, 그 밖에 음향 효과 등 다양한 변화를
꾀할 수 있으며, 무빙카툰(Moving Cartoon)과 인터렉티브 코믹스로 구분(안성혜 외, 2010)
· 무빙카툰은 원작 출판만화의 이미지(캐릭터, 소품, 배경과 효과선 등)들과 텍스트(효과음, 대사, 내레이션 등)에 ‘깜박거림’,
‘확대나 축소’, ‘캐릭터 이동 및 표정의 변화’, ‘칸의 움직임’ 등의 애니메이션 효과를 적용하거나, ‘BGM’, ‘내레이션 및 대사’,
‘사운드 효과’ 등 소리를 첨가한 형식으로 미국에서는 모션코믹스(Motion Comics)라 부름
‘확대나 축소’, ‘캐릭터 이동 및 표정의 변화’, ‘칸의 움직임’ 등의 애니메이션 효과를 적용하거나, ‘BGM’, ‘내레이션 및 대사’,
‘사운드 효과’ 등 소리를 첨가한 형식으로 미국에서는 모션코믹스(Motion Comics)라 부름
· 인터렉티브 코믹스는 디지털 스토리텔링을 바탕으로 이야기를 텍스트, 음성, 사운드, 비디오, 애니메이션, 영상 등의 멀티미디어
작업으로 전환하는 것뿐만 아니라 여기에 ‘상호작용성’을 적극 활용한 것으로 인터렉티브 코믹스의 재미요소는 스토리전개,
인터페이스, 장면연출로 구분됨






