[대한무역투자진흥공사] 비약적으로 발전하는 中 모바일 게임 시장
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2015-02-16 |
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비약적으로 발전하는 中 모바일 게임시장
- 모바일 디바이스 보급률 확대와 발전 토대 -
- 규제로 발목 잡힌 한국 기업, 혁신 없다면 중국 기업에 역전 당할 수도 -
□ 중국 게임산업의 중심 모바일로 이동 중
○ 모바일 게임시장 급격한 성장 추세

자료원: GPC IDC and CNG
- 중국 음향 디지털 출판협회의 2014년 상반기 중국 게임산업 보고서에 따르면 2014년 중국 인터넷 모바일과 콘솔게임(비디오게임)을 포함한 게임 이용자 수는 총 5억1700만 명으로 전년 대비 4.6% 증가함.
- 이 가운데 모바일 게임 이용자 수가 3억5800만 명으로 2013년 대비 15.1% 증가함. 전체 게임 이용자 수 중 모바일 게임의 이용자수가 89%에 육박해 이는 중국 전체 게임 유저 중 절반 이상이 모바일 게임을 즐긴다는 것을 알 수 있음.
- 2015년 초 기준으로 현재 중국산 게임이 유명 앱 유통채널인 구글플레이의 인기 게임이 1위부터 3위까지를 차지함.
- 이에 전문 분석기관은 중국의 모바일 게임시장이 연간 10% 이상의 고속 성장세를 보이고 있다며 긍정적인 평가를 함.
- 2014년 상반기 중국 전체 게임시장 매출 구조를 보면 모바일 게임분야 매출 규모는 125억2000만 위안으로 225억7000만 위안에 달하는 클라이언트 기반 온라인 게임 매출에 이어 2위를 기록함.
- 2014년 상반기 중국 모바일 게임시장 규모는 117억8000만 위안으로 전년 동기 대비 63.4% 성장함.
- 또한 2014년 중국 모바일 게임 시장의 점유율은 24%로 전년 대비 10.5% 증가함.

자료원: GPC IDC and CNG
- 2014년 모바일 게임시장의 총매출액이 27억9000만 위안에 달해 전년 대비 144% 성장함. 이는 2014년에 급격히 성장한 것을 보여주며 향후 중국의 모바일 시장확대의 가능성을 제기함.
※ 자세한 사항은 원문 참조
출처 : 대한무역투자진흥공사
원문URL : http://www.globalwindow.org/gw/overmarket/GWOMAL020M.html?SCH_TYPE=SCH_SJ&SCH_VALUE=&SCH_CMMDY_CATE_CD=00000&NM_KO=&BKCODE=&SCH_AREA_CD=00000&SCH_NATION_CD=000000&SCH_TRADE_CD=0000000&SCH_START_DT=&SCH_END_DT=&RowCountPerPage=10&BBS_ID=10&MENU_CD=M10012&UPPER_MENU_CD=M10002&MENU_STEP=2&Page=3&RowCountPerPage=10&MODE=L&ARTICLE_ID=5025661&ARTICLE_SE=20302&NM_EN=





