[한국콘텐츠진흥원]글로벌 게임산업 트렌드(2016년 2월 제2호)
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2016-04-06 |
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Ⅰ. 미주 게임시장 동향
04 아마존, 게임 엔진 출시 통한 관련 생태계 구축 시도
06 글루모바일, 실적 악화로 정리해고 단행... 기존 전략은 고수
08 뉴질랜드, 법인 철수한 게임로프트에 지원금 회수 추진
10 구글 및 애플, 가상현실(VR) 단말 사업 확대... 플랫폼 선점 노력
12 증강현실 개발업체 매직리프, 약 8억 달러 추가 투자금 유치
14 미국 스타트업, 가상현실(VR) 테마파크로 중국 진출 시도
Ⅱ. 유럽·중동·아프리카 게임시장 동향
17 급성장하는 러시아 모바일 게임시장, 핵심은 현지화와 안드로이드
19 영국 게임시장 성장세 지속, 2015년 시장 규모 41억 파운드 돌파
21 네덜란드 게임업계, 비즈니스의 지속 가능성 확보가 과제
23 영국, 게임업체 대상 세금 감면 정책 순항 중
25 이란, 콘솔 및 PC 기반의 게임시장 태동 조짐
27 인기게임 <Fallout 3>, 7년 만에 독일에서 판매금지 해제
※ 자세한 사항은 원문 참조





