[한국콘텐츠진흥원]융복합 콘텐츠 대두배경과 진흥전략
융복합 콘텐츠 대두배경과 진흥전략
I. 콘텐츠 융복합과 감성 기반 콘텐트 노믹스
II. 국내 콘텐츠 산업의 융복합 관련 현황 및 과제
III. 콘텐츠 융복합 사례분석
IV. 융복합 콘텐츠 활성화 전략
<요약>
□ 창의와 혁신을 바탕으로 새로운 문화적·시장적 가치(+α)를 창출하는 융복합은 콘텐츠 산업에 있어서도 국민의 문화향유 증진 및 글로벌 한류 확대를 추동하는 주요한 성장 동력으로 인식되고 있음
- 최근 각 산업 분야는 외부 환경 변화에 대응하기 위해 다양한 차원의 융복합을 모색 중
- 상 상력을 기반으로 다양한 표현수단과 전송수단을 통해 전달되는 콘텐츠는 본질적으로 ‘융복합’을 통해 발전되어 왔으며, 최근 콘텐츠 영역에서 이루어지고 있는 경계의 붕괴는 이를 더욱 가속화시키고 있음
□ 현재 시점에서 콘텐츠 융복합은 새로운 CT 기술에 콘텐츠를 접목시키는 기술중심적 접근과 이질적 장르의 병렬식 나열 등 협소한 개념으로 이해되는 경향이 강함
- 콘텐츠 융복합의 가능성에 비해 상대적으로 성공 모델이 제한적인 상황이어서 현장에서의 적용 및 실행 전략 수립에 어려움을 겪고 있음
- 콘텐츠가 뒷받침되지 않은 기술이 시장에서 외면되어 왔음을 감안하면, 기술 중심에서 콘텐츠 중심 융복합으로 패러다임 전환이 이루어질 필요가 있음
□ 콘텐츠 융복합이 새로운 가치를 창출하기 위해서는 ‘감성 기반 콘텐트노믹스(Content-nomics)’개념으로 접근해야 함
- ⅰ) 스토리를 기반으로 ⅱ) 감각의 확대를 실현하는 다양한 수단과의 결합을 통해 ⅲ) 재미와 즐거움, 감동과 편의 등 새로운 이용자 경험(UX)의 솔루션 제공
□ 새로운 이용자 경험을 유발하는 콘텐츠 융복합 가치창출 메커니즘 다변화
- 현재까지 콘텐츠 융복합은 디지털 기술의 접목, OSMU의 고도화, 웹/모바일 유통의 측면에서 주로 모색되어 왔다면, 향후에는 모든 사물과 공간의 매체화, 웨어러블 디바이스를 통한 오감의 확대, 개인화된 콘텐츠를 기반으로 기존에 없던 새로운 이용자 경험을 유발할 수 있는 가능성이 커지고 있음
- 기술, 장르, 산업의 다각적 융복합으로 글로벌 지향 및 협업을 통한 창조적 융복합 성공 모델 발굴 필요(예 : 이용자 참여·체험의 콘텐츠화, 커머스와의 결합, 융복합 포맷 발굴 등)
- 물리적 지역·공간 속에서 이루어지는 ‘축제’는 감성과 체험의 융복합 콘텐츠로서 향후 발전 가능성이 큼
□ 콘텐츠 융복합 산업 활성화를 위해서는 ⅰ) 보편적 감성 소구가 가능한 ‘스토리텔링’의 외연 확대를 위한 콘텐츠 가치사슬 내 교차지대 형성과 콘텐츠 외부 영역과의 협력 방식 다각화 ⅱ) 이용자 체험과 몰입을 유도하는 ‘스토리빌딩’전략에 기반한 실질적 성과 창출이 필요함
□ 이 를 위해서는 크게 ‘네트워킹’, ‘시너지’, ‘콘텐츠의 활용 확대’를 지원하는 정책적 기반들이 마련될 필요가 있음
- (네트워킹) 인력, 기술, 자본의 교차지대 활성화 및 사업자간 협력 방식 다각화
- (시너지) 한류 콘텐츠의 넘침효과(spillover effect)를 활용한 융복합 콘텐츠 개발로 콘텐츠 수출 및 관광객 유치 연계
- (콘텐츠의 활용 확대) 스토리 관련 요소의 체계적인 DB화, 지속적인 콘텐츠 활용을 통한 융복합 활성화
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※ 자세한 사항은 원문 참조
출처 : 한국콘텐츠진흥원
원문 URL : http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000141/1829202.do?searchCnd=&searchWrd=&cateTp1=&cateTp2=&useAt=&menuNo=200898&categorys=0&subcate=0&cateCode=&type=&instNo=0&questionTp=&uf_Setting=&recovery=&option1=&option2=&pageIndex=1