[기업소개] (주)휴먼아이티솔루션
| 등록자 | 관리자 | 등록일 | 2011-06-30 |
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(주)휴먼아이티솔루션은 다년간에 쌓인 IT기술로 노인을 위한 IT융합 노인기능성 운동기기 개발 및 보급, 어린이를 위한 어린이도서관 3D항해 시뮬레이션 개발 사업을 추진하고 있습니다. 뿐만 아니라 웹접근성 확대를 위한 고품격 디자인의 홈페이지 제작 등을 통해 최상의 서비스와 최고의 기술력을 제공하고 있는 IT 전문기업입니다.
[회사소개]
- 회사명 : (주)휴먼아이티솔루션
- 대표자 : 최봉두
- 사업분야 : S/W 개발, 홈페이지 제작, 노인기능성 운동기기개발, 실감미디어 개발
- 창업연도 : 2006. 05
- 직원수 : 10명
- 홈페이지 & 이메일 : http://www.hmit.kr/, jamesbdu@hanmail.net
- 주소 : 전남 목포시 석현동 1175번지 벤처지원센터 305호 전남 무안군 삼향읍 남악리 1970번지 콘텐츠창업보육센터 B-102호
- 대표전화 : 061-287-6633
[주요 추진사업]
- 실버세대를 위한 체감형 노인 기능성 운동기기 제품판매
드림게이트 | 청실홍실‘s |
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IT와 VR기술을 적용해 게이트볼 경기를 시공간에 제약없이 즐길 수 있는 실버용 체감형 스포츠 게임 | 장갑과 매트를 이용하여 상·하체 운동 및 인지능력을 향상시키며, 사용자건강관리시스템을 탑재한 IT융합 체감형 노인 기능성 운동기기 |
[보유기술 및 특허]
- 특허 보유 2건(적외선 카메라를 이용한 인터페이스 시스템, 적응적 사용자 인터페이스 시스템 및 방법)
- 프로그램 등록 1건(체감형 노인 근력게임)
[주요 연혁 및 실적]
- 2008 : 아기사랑 인증서 Ver2.0 구축
Total APT 관리솔루션 개발/구축
선도기업 집중육성 사업 선정(목포시)
목포 IT-STAR 지원사업 선정(목포시)
전라남도 도지사 표창
- 2009 : 프로그램등록(체감형 노인 근력게임)
지식경제부 디지털디자인 사업 선정
순천만 자연생태공원 웹접근성용역사업 선정
- 2010 : 전라남도 현장기술 사업화를 위한 연구개발사업 선정
산학공동 기술개발 지원사업 선정(목포대학교)
전라남도 유망중소기업 선정
IT 융합 노인 기능성 운동기기 22개 시군 보급
[대표 콘텐츠]
■ 콘텐츠 명 : 청실홍실‘s
- 용도 : 실버세대 인지능력 향상 및 운동효과
- 특성 : 지속적인 두뇌훈련 및 장갑, 매트를 이용하여 상·하체의 움직임을 유도
사용자의 편차를 고려한 단계별 구성
다양한 6개의 개별 콘텐츠로 구성
■ 콘텐츠 명 : 어린이항해체험
- 용도 : 어린이들이 실제 선박을 항해하는 체험을 할 수 있도록 제작
- 특성 : 실제 목포인근의 바다를 랜더링하여 제작
상황에 맞게 3가지 항해모드로 다양한 체험모드 제공
■ 콘텐츠 명 : 목포시의회 영상콘텐츠
- 용도 : 목포시 및 시의회 홍보
- 특성 : 플래시로 제작하여 역동적인 영상제공
■ 콘텐츠 명 : 해남 우황리 공룡박물관 콘텐츠
- 용도 : 공룡박물관 코스별 다양한 소개
- 특성 : 각 코스별 영상물을 통한 소개
산업용 플레이어를 대체할 수 있는 시스템 및 콘텐츠
[향후 계획]
- 여가 활동과 운동 효과를 누릴 수 있는 실버세대를 위한 IT융합 체감형 기기의 지속적인 개발
- 3D 비접촉식 동작인식 모듈 및 한국전통놀이 기반의 3D실감콘텐츠를 탑재한 비접촉식 실버 체감형 노인기능성 운동기기의 개발
- 기 개발된 모션센싱 기술을 토대로 한 모듈개발 및 3D콘텐츠 개발로 실버세대가 별도의 장비를 착용하지 않는, 접근성이 용이한 여가활동으로도 활용 가능한 체감형 운동기기 개발
< 한국적인 요소를 살린 3D콘텐츠의 지속적인 제작>
: 씨름, 널뛰기, 제기차기, 땅따먹기 등 전통놀이의 시나리오 한 콘텐츠 제작
- 전통 놀이문화를 구현한 치매예방 실감형 콘텐츠 개발(자치기, 제기차기, 널뛰기 등)
- 스포츠와 같은 운동효과를 주는 실감형 콘텐츠 개발(씨름 등)
- 집중력을 높이고 성취감을 유발할 수 있는 콘텐츠 개발(국궁 등)
- 실버용 뇌 건강 증진 콘텐츠 개발(고누 등)
<웹 기반 통합운동관리 프로그램 개발>
- 사용자의 게임별 적응력, 운동평가 및 이력 등을 관리
- 콘텐츠 사용 횟수, 성적 관리
- 콘텐츠 결과, 운동량 등 통계자료로 분석
- 원격제어시스템을 이용한 실시간 모니터링을 통한 서비스
< 실버 e-sport 활성화>
- 기 개발 제품화한 노인기능성 운동기기 ‘청실홍실S'의 개발을 통해 보유한 기술력과 실버세대의 Need에 맞는 새로운 방식의 제품개발로 활성화
* 유소년들의 전통문화 교육용 실감형 콘텐츠 개발로 사업 확장
- 유소년들의 두뇌 개발용 콘텐츠를 개발하여 어린이집, 보육원 등으로 보급
* 한국적 전통이나 특색을 살린 3D 실감형 콘텐츠의 개발로 해외 수출 도모
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