모바일 웹 플랫폼의 동향과 전망- KTF 기술연구소 웹플랫폼 Lab 한기태최근 HP는 Palm 인수 이후 첫 작품으로 TouchPad를 출시하여 WebOS를 다시 등장시켰고 K-WAC은 오는 8월 말 출범을 앞두고 있다. 하이브리드 프레임워크 공급자들이 실용적인 크로스 플랫폼 솔루션을 제시하며 선점했던 모바일 웹 플랫폼 시장에 본격적인 경쟁이 시작되고 있는 지금 모바일 웹 플랫폼의 등장 배경과 플레이어별 동향을 살펴보고 WAC, K-WAC 중심으로 극복해야 할 과제들을 진단한다. 1. 모바일 크로스 플랫폼 이슈와 차세대 웹 표준인···
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글로벌 게임산업 트렌트1.Global- Gartner, 2015년 전세계 게임시장 규모 '1,120억' 달러로 성장- 두뇌 활용 게임, 아동 학업 성취도 향상- 소셜게임, 아직은 소셜 요소가 결여된 '솔로게임'- 모바일 게임시장, 부분유료화 사업모델이 주요 수익원- 클라우드 게임, 콘솔게임 대체제로 성장2.North America- 미국 콘솔 게임시장 매출, 전년 대비 하락세- 신.구 대표 게임개발사 비교 : EA vs. Zynga- EA, PC와 모바일을 연결하는 게임 소셜네트워크 출시- 모바일 소셜 게임개발사 Gamzee, H···
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한국 애니메이션산업의 주요 현안과 개선방향 -전략정책본부 정책연구팀 1. 산업 현황 □ 산업 규모 ㅇ 2009년 매출액 : 4,186억 원(2008년 → 2009년 성장 둔화) □ 산업 성장단계 ㅇ 초기 시장(1964~2001) - OEM 태동(1964~1978) : 1964년 일본 OEM 수주 - OEM 활성화(1979~1996) : 1979년 미국 OEM 수주, 1996년 OEM수입 1억 불 달성 - OEM 시장 붕괴/창작 애니메이션 태동(1997~2001) ㅇ 성장형 시장(2002~현재) - 스타 콘텐츠가 시장 견인(2002~···
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공고 제2011-25호 진흥원장 공개모집 공고 재단법인 전라남도문화산업진흥원의 원장을 다음과 같이 공개모집하오니 참신하고 유능한 인재의 많은 응모 바랍니다. 2011년 8월 3일 재단법인 전라남도문화산업진흥원이사장 ※ 응시원서 등 기타 자세한 내용은 첨부파일을 확인해 주시기 바랍니다.
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