[AD] FPD 업계 세계 최대 이벤트! 차세대 기술이 한자리에! 국악과 클래식을 접목한 크로스오버 리듬게임이 개발돼 화제다. 그동안 국내 가요 등에서 국악과 크로스오버를 시도한 적이 있었지만 게임 콘텐츠에 국악이 접목되는 것은 이번이 처음이다. SNP엔터테인먼트(대표 송영일)는 한국 전통음악을 크로스오버 형태로 게임과 접목한 리듬게임 ‘크레이지 레인’을 선보인다고 10일 밝혔다. 다음달 비공개 베타 테스트 예정인 크레이지 레인은 세계 최초로 온라인 리듬액션 게임 ‘오투잼’을 개발했던 송영일 사장이 직접 프로듀싱한 게임이어서 더욱 ···
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◇ 2009년도 프로젝트기반 융합콘텐츠 지원사업 서면평가 결과공지 및 발표평가 일정 안내 ◇ 2009년 프로젝트기반 융합콘텐츠 지원사업에 부여주신 많은 관심과 참여에 진심으로 감사드리며, 서면평가 결과를 다음과 같이 공지합니다. □ 서면평가 결과 ▼접수번호 ▼ 과제명 2009-2 나비효과 - Miracle Dejavu 2009-3 노인의 정신 및 육체활동의 활성화를 위한 체감형 게임기술 개발 2009-4 USB무선콘솔을 이용한 체험형 치매예방 실버콘텐츠 개발 ※ 협약체결 등 자세한 사항은 개별적으로 통지할 예정입니다. □ 발표평가 ···
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전남과 차세대 기능성 게임 개발에 적극 나선다. 4일 (재)전남문화산업진흥원은 문화기술(CT)의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 문화체육관광부 산하 한국문화콘텐츠진흥원이 공모한 2009년도 문화콘텐츠산업 기술지원사업에 최종선정 됐다고 밝혔다. 문화산업진흥원은 이번 기술지원사업을 통해 BCI(Brain Computer Interface)를 활용한 기능성 게임을 개발하고 이를 전남의 실버세대를 대상으로 시범활용하는 방안을 계획 중에 있다. 오는 3월부터 동국대, 프림포㈜와 함께 2년동안 기술개발에 착수하게 되며 한국문화콘텐츠진흥원으로부터 매···
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전남문화산업진흥원(원장 김기훈)이 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI·Brain Computer Interface)를 활용한 기능성게임 개발에 나선다. 진흥원은 최근 한국문화콘텐츠진흥원(KOCCA)이 공모한 ‘2009년도 문화콘텐츠산업 기술지원사업’에 선정돼 BCI를 활용한 기능성 게임을 개발, 전남지역 실버세대를 대상으로 시범 활용할 계획이라고 5일 밝혔다. BCI는 생각으로 컴퓨터를 조작하는 기술로 뇌 활동에 나오는 미세한 전기신호를 잡아내 컴퓨터가 이를 문자로 해독해 준다. 대표적인 예로, 생각으로 로봇팔을 움직이거나 전신마비환자가 ···
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- 전남 문화산업육성 지원 및 공동 프로젝트 개발을 위한 업무협약 - (재)전남문화산업진흥원(원장 김기훈)과 (주)Yzoo Creative(대표 윤주)는 상호 유기적인 협조체계를 구축하여 전남 문화산업 육성 및 브랜드 마케팅활성화를 목적으로 양해각서(MOU)를 체결했다고 2일 밝혔다. 이번 양해각서는 전남문화산업진흥원과 와이쥬크리에이티브의 협력을 통한 전남 문화산업육성을 위한 공동 프로젝트 개발 및 新시장 개척 등의 내용을 담고 있다. 전남문화산업진흥원과 와이쥬크리에이티브는 우선 전남문화산업진흥원이 추진하거나 주관하는 사업에 대한 ···
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